隨著我國社會經濟的持續發展,各種新興產業也得到了升級。其中,體育產業的重要性逐漸增強,扮演著越來越重要的角色,電子體育競技產業發展勢頭極為迅猛,已然成為文化產業與體育產業融合發展中至關重要的領域。本研究通過對產業現狀的深入剖析,發現市場規模不斷擴大、賽事體系愈發健全。然而,產業發展仍面臨著人才短缺的困境,社會大眾對其認知也存在偏差。

隨著互聯網技術的持續發展,電子體育競技產業迎來全新的發展契機,從過去小眾、很少被人關注的娛樂方式,逐漸發展成規模龐大、社會影響力廣泛的新興產業。我國體育總局早在2003 年就已經將電子競技運動作為第99個正式開展的體育運動項目,之后我國電子競技團隊多次參加國際重要賽事,且都取得了良好的成績,這也讓電子競技項目成為我國競爭力強大及發展前景廣闊的行業。因此,有必要研究目前我國電子體育競技產業發展中存在的問題,找到更好的發展方向,推動該產業持續健康地發展。在文化產業與體育產業相互融合的過程中,電子體育競技產業發揮著極為重要的作用。
一、新時期中國電子體育競技產業蓬勃發展的重要性
1.1、市場規模持續攀升
在新時期,中國電子體育競技產業市場規模不斷擴大,大量資本涌入電競行業,給電競俱樂部帶來了不少積極變化。有了充足的資金,俱樂部能夠招募到實力更強的選手,不僅可增強戰隊的整體實力,還能投入資金改善訓練設施,為選手創造更好的訓練條件,全方位提升俱樂部的競爭力。對于賽事運營公司來說,資金充裕能使其有能力舉辦更高水平、更具觀賞性的賽事,提高賽事的影響力。受市場熱度影響,周邊產品開發領域也十分活躍,熱門電競游戲的手辦、服飾等周邊產品銷量可觀,游戲廠商應持續推出新的電競游戲相關產品,豐富電競市場內容,吸引更多玩家參與。產業市場規模的持續擴張,將有力地帶動整個產業鏈的協同發展。
1.2、賽事體系逐步完善
國內電子體育競技賽事體系已構建起多層次架構。諸如英雄聯盟職業聯賽(LPL)與王者榮耀職業聯賽(KPL)這類頂級職業賽事,吸引了國內頂尖的電競戰隊參與,比賽競技水平高,吸引大量粉絲關注。這些賽事為電競選手提供了展示高超技藝的平臺,也吸引了眾多觀眾通過線上直播平臺和線下場館觀看比賽。面向高校學生等群體的大眾賽事發展良好,為廣大電競愛好者提供了參與機會,進而可從中挖掘出有潛力的電競人才。賽事的繁榮帶動了賽事轉播權銷售及廣告贊助等相關產業的發展,眾多品牌通過贊助電競賽事,在年輕群體中提升了自身的知名度和影響力,進而促進了產業商業價值的提升。
1.3、直播平臺作用凸顯
直播平臺在電子體育競技產業發展中起著關鍵作用。眾多直播平臺投入資源簽約知名電競主播,這些主播通過直播電競比賽、記錄選手日常訓練場景及分享游戲技巧等內容,吸引了大量粉絲關注。由于電競直播的高流量特性,直播平臺的廣告收入大幅增長,觀眾贈送虛擬禮物打賞主播也成為重要的盈利方式。直播平臺的繁榮進一步提升了電競產業的商業價值,吸引更多資本和資源進入電競領域,有效促進了產業各環節之間的協同合作與發展。
二、新時期中國電子體育競技產業發展存在的問題
2.1、專業人才匱乏,制約產業發展
電子體育競技產業對各類專業人才需求十分迫切,涉及游戲策劃、賽事運營、數據分析及電競選手等多個關鍵方面,但目前相關專業教育體系還不夠完善。高校開設電競專業的時間不長,課程設置存在理論與實踐脫節的問題,教學方法也有待改進,使得專業人才的培養難以滿足市場對電競人才的旺盛需求。此外,我國電競運動與相關職業教育剛剛起步,不管是教育考評機制,還是師資力量都需要不斷完善。
2.2、社會認知偏差,阻礙產業拓展
社會上部分人對電子體育競技產業存在錯誤認知,簡單地把電競和沉迷網絡游戲畫等號,片面地認為電競不利于青少年身心健康發展。這種錯誤認知損害了電競產業的社會形象,導致一些企業在與電競產業合作時持謹慎態度,阻礙了產業在更廣泛領域的合作及多元化發展。比如一些傳統體育品牌,因擔心社會輿論影響,在與電競俱樂部或賽事合作時猶豫不決,影響了電競產業商業合作的拓展進程。
2.3、產業內部競爭失序,破壞生態平衡
電子體育競技產業內部存在競爭不規范的突出問題。部分電競俱樂部為追求比賽成績,違規操作選手轉會,惡意抬高選手轉會價格,嚴重破壞了轉會市場的正常秩序。俱樂部之間存在惡意競爭現象,采用不正當手段干擾對手訓練和比賽,破壞了產業的健康生態。在賽事版權保護方面,也存在一些漏洞,一些小型直播平臺未經授權就轉播賽事,損害了賽事主辦方和版權方的利益,打擊了賽事主辦方舉辦賽事的積極性和投入意愿,進而對賽事產業的可持續發展產生負面影響。(作者:李佳欣、弓衡)